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こども向(む)け

男女差別(だんじょさべつ)のことについて、 楽(たの)しく学(まな)ぼう!

注意(ちゅうい): 音(おと)が出(で)ます。 少(すこ)し難(むずか)しい漢字(かんじ)があります。


登場人物(とうじょうじんぶつ)

ユウ 小(しょう)5。運動(うんどう)が苦手(にがて)。
ヒカリ 小(しょう)5。ユウの幼(おさな)なじみ。
女(おんな)の子(こ)らしいことが苦手(にがて)。
アーサー ゲームの案内人(あんないにん)。魔法使(まほうつか)い。

動画(どうが)の内容(ないよう)

ある日(ひ)、ユウとヒカリは運動会(うんどうかい)に向(む)けて練習(れんしゅう)をしていた。
男子(だんし)はかけっこ、女子(じょし)はダンスをする予定(よてい)になっている。
運動(うんどう)の苦手(にがて)なユウは転(ころ)んでしまい、 「お前男(まえおとこ)だろ」とからかわれる。 ユウは以前誘(いぜんさそ)ってもらい、サッカーをしたところ、 転(ころ)んで負(ま)けてしまっていた。
一方(いっぽう)、料理(りょうり)の苦手(にがて)なヒカリは、運動会(うんどうかい)の日(ひ)に家族(かぞく)のためにお弁当(べんとう)を作(つく)るという宿題(しゅくだい)で悩(なや)んでいた。 クラスメートの女子(じょし)に料理(りょうり)が苦手(にがて)なことを馬鹿(ばか)にされたからだ。
放課後(ほうかご)、2人(にん)はいつも通(どお)り、ユウの家(いえ)でゲームをやろうとする。
すると、「~Mission~ 男女差別(だんじょさべつ)をなくせ」 というゲームを見(み)つけた。 これは、ユウが幼(おさな)い頃(ころ)に遊(あそ)んだゲームだった。
2人(にん)はこのゲームで遊(あそ)ぼうとする。
キャラクターを設定(せってい)し、名前(なまえ)を入(い)れたとたん、ゲームの画面(がめん)が光(ひかり)で満(み)たされ、2人(にん)はゲームの世界(せかい)に入ったのだった。
ゲームの案内人(あんないにん)・アーサーから、「ゲームを通(とお)して男女差別(だんじょさべつ)を学(まな)んでもらうわ。 」と言(い)われた2人(にん)は、 それぞれの悩(なや)みを解決(かいけつ)するためにも、与(あたえ)えられるミッションに挑(いど)むことになった。
最初(さいしょ)は「今(いま)の扉(とびら)」。今(いま)の日本(にほん)や世界(せかい)で何(なに)が起(お)こっているか学(まな)んでいく。

1st Mission~「今(いま)」を知(し)ろう!~




画像(がぞう)・動画(どうが)は全(すべ)てチームメンバーが作成(さくせい)。

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